[REGLAMENTO] League of Legends 5v5

By 22 septiembre, 2017Sin categoría

NOTA: En caso de otra notificación, todos los torneos de League of Legends de OhMyGame se jugarán bajo este reglamento. Los organizadores se reservan el derecho de modificar el reglamento antes del comienzo del torneo en caso de mucha afluencia de gente con el fin de agilizar el evento.

 

 Torneo League of Legends 5v5

 

 El torneo se jugará a eliminatoria simple siendo todas las fases Bo1 excepto la final que, a criterio de los árbitros, podrá ser jugada a Bo3.

 

Para crear la sala tienes que elegir modo: Torneo de reclutamiento, número de jugadores: 5 y mapa: Grieta del Invocador. La posibilidad de modo espectador, así como la de espectadores en el lobby, dependerá de ambos equipos: si uno de los dos equipos no quiere que haya espectadores, no podrá haber ninguno. En caso que haya un placeholder se deberá anunciar al otro equipo y al árbitro antes de fijar el campeón, de lo contrario se deberá jugar el campeón fijado. Si hay cualquier bug durante la selección de campeón se deberá avisar al árbitro con pruebas de ello.

 

El vencedor de la partida será el equipo que destruya el nexo enemigo. Rendirse sea por el motivo que sea sin que lo haya indicado un árbitro previamente supondrá la derrota automática independientemente del resultado del partido

 

Cada equipo dispone de 10 minutos de pausa. Para pausar, el equipo deberá usar el comando /pause en el chat. Para retomar el juego, deberá escribir /resume en el chat después de que ambos equipos indiquen que están preparados para seguir jugando. El mal uso de la pausa puede conllevar sanciones.

 

Hay un tiempo límite de 15 minutos para presentarse al partido, pasado este tiempo, si uno de los jugadores o equipos no se ha presentado, el bando que sí lo haya hecho será considerado ganador del partido por incomparecencia del oponente

 

Selección de lado

 

El equipo que aparezca a la izquierda de la hoja de partido escogerá en qué lado quiere jugar. En el caso de que sea a partidas con más de un mapa, el derecho a elegir lado se irá alternando entre los equipos.

 

Selección de campeón

 

El torneo será jugado en el modo “Torneo de reclutamiento”.

 

En el caso de que sea necesario utilizar un Placeholder*, se le deberá comunicar al equipo rival a través del cliente de juego antes de que el campeón sea seleccionado. En el caso de no ser avisado o avisarlo después de que el campeón sea fijado no se permitirá el cambio de la selección.

 

Runas, maestrías, bugs, desconexiones pre-partido.

 

Si existe algún problema de este tipo antes de comenzar la partida, debemos poner pausa e informar al equipo contrario antes del minuto 2:00 de partida sin que haya ocurrido la primera sangre o de que nos hayan robado una posición importante (Bufo azul o rojo). Si no ha ocurrido nada de esto se reiniciará la partida, en caso contrario ya no se podrá hacer nada y la partida deberá seguir su curso.

 

 

Penalizaciones

 

  • El uso de cualquier CHEAT o HACK.
  • Perder a propósito o colaborar con otros jugadores para conseguir una mejor plaza y repartir beneficios.
  • Conductas antideportivas, inapropiadas o poco profesionales contra otros participantes o la organización.
  • El uso de voluntario de un bug, obteniendo beneficio de él.
  • En caso de inclumpliento de alguna penalización antes nombrada, la organización se guarda el derecho de poder expulsar permanente o temporalmente al usuario infractor.
  • Aprovecharse de cualquier vacío legal de la normativa es motivo para penalizar o descalificar al usuario/equipo infractor.
  • En caso de una desconexión al final de la partida el árbitro valorará la partida y los resultados obtenidos en los dos jugadores y decidirá qué hacer en cada caso.
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